Kamen Rider Zero-Two (Aruto)

Bài này viết về một dạng biến đổi của Hiden Aruto trong Kamen Rider Zero-One "Zero-Two Jump!...Let's give you power..." (Hãy cho bạn sức mạnh) "Zero-Two Rise! Road to Glory has to Lead to Growin' path to change one to two! Kamen Rider Zero-Two! It's never over." (Nó không bao giờ kết thúc)

Kamen Rider Zero-Two (仮 面 ラ イ ダ ー ゼ ロ ツ ー, Kamen Raidā Zerotsū ) là dạng cuối cùng chính của Zero-One được truy cập bằng cách sử dụng Zero-Two Progrisekey trong Hiden Zero-Two Driver. Kamen Rider Zero-Two là đỉnh cao ước mơ của Aruto về việc hợp nhất cả con người và trí tuệ nhân tạo thành một và có tiềm năng vượt quá khả năng tiên đoán của Kamen Rider Ark-Zero. Mặc dù Zero-Two được lên ý tưởng như một Kamen Rider mới do Aruto sáng tạo ra nhưng nó cũng được coi là bản nâng cấp cuối cùng cho hệ thống Zero-One. Các chỉ số của Zero-Two vượt qua Ark-Zero ở tất cả các lĩnh vực ở mức độ lớn. Không những thế nó còn vượt trội so với tất cả các Rider khác. Chính điều này khiến Zero-Two trở thành hình thức Rider mạnh nhất trong series. Khả năng mạnh mẽ nhất của Zero-Two là tốc độ cực nhanh, cho phép di chuyển nhanh đến mức khiến đối thủ tưởng như đang dịch chuyển tức thời. Xem thêm: Kamen Rider Zero-Two (Izu)
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 200,0 cm
 * Trọng lượng: 102,1 kg
 * Sức đấm: 62.0 tấn
 * Lực đá: 120.0 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 200,0 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 0,2 giây
 *  Cấu tạo: 
 * Zero-Two Head: đầu
 * Zero-Two Arithmetic: bộ xử lý của Zero-Two. Trong trận chiến, Zea sẽ trích xuất suy nghĩ của người đeo và tìm hiểu kẻ thù để dự đoán hành vi. Giải pháp tối ưu được tìm thấy trong khoảng 0,01 giây từ 2 nghìn tỷ kiểu tấn công và né tránh bắt nguồn từ đó và nó được báo lại cho người đeo.
 * Zero-Two Signal: thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-Two nằm giữa hai mắt. Nó có vai trò kiểm soát hệ thống truyền tín hiệu và thực hiện các điều chỉnh để tối đa hóa đầu ra của hệ thống Zero-Two.
 * Zero-Two Antenna: ăng-ten radar lượng tử có thể thu thập thông tin bằng cách sử dụng ánh sáng. Điều này có thể tránh nhiễu và làm mất hiệu lực của công nghệ tàng hình mà thiết bị trước đây rất khó phát hiện. Điều này cho phép thu thập thông tin và nhận dạng không gian trong mọi tình huống và môi trường.
 * Zero-Two Eyes: đôi mắt kép là một tập hợp các cảm biến hình ảnh của các hệ thống khác nhau. Bằng cách kết hợp với xử lý hình ảnh, nhiều thông tin khác nhau như chụp ảnh nhiệt và chụp X-quang được trích xuất.
 * Zero-Two Mask: bộ giáp mặt cho phép hoạt động đồng thời bằng cách xếp chồng hai loại giáp khác nhau. Điều này làm cho nó có thể sử dụng các đặc tính của một trong hai hoặc cả hai bộ giáp là "Hiden Metal" có thể tự do thay đổi độ cứng, độ dẻo và mật độ, và bộ giáp "Quantum Armor" của Zero-Two.
 * Quantum Leaper: thiết bị lượng tử của Zero-Two giúp anh có thể quan sát các khả năng khác nhau mà Zea dự đoán.
 * Quantum Tector: bộ đồ của Zero-Two. Được xây dựng với mạng nơ-ron lượng tử tập trung vào Zero-Two Driver là thiết bị cơ bản để tích hợp cơ thể người và trí tuệ nhân tạo. Hơn nữa, bằng cách kết hợp nó với một hệ thống tăng cường của con người và áp dụng động lực học sóng thì mỗi thao tác có thể được thực hiện hiệu quả cao. Về mặt lý thuyết, nó có thể hoạt động với tốc độ tương đương với tốc độ tính toán của trí tuệ nhân tạo.
 * Zero-Two Streamer: Thiết bị kiểm soát trạng thái của Zero-Two. Nó hoạt động như một bộ ổn định photon điều khiển tư thế trong quá trình hoạt động tốc độ cao, v.v., bằng áp lực của chuyển động tốc độ ánh sáng.
 * Zero-Two Shoulder: giáp trên cánh tay của Zero-Two sử dụng kỹ thuật lượng tử để phân tán các tác động bằng các rào cản động năng, loại bỏ chúng bằng phản áp lực. Hơn nữa, nó được trang bị một ổ cắm của thiết bị "Zero Two Streamer" để kiểm soát các tác động của chuyển động tốc độ cao và cho phép chuyển động ba chiều.
 * Zero-Two Breast: áo giáp ngực của Zero-Two thường được gọi là "SPA" cho phép hoạt động đồng thời bằng cách xếp chồng hai loại giáp khác nhau. Điều này làm cho nó có thể sử dụng các đặc tính của một trong hai hoặc cả hai bộ giáp là "Hiden Metal" có thể tự do thay đổi độ cứng, độ dẻo và mật độ, và bộ giáp "Quantum Armor" của Zero-Two.
 * Zero-Two Grabber: giáp tay và cánh tay của Zero-Two có màu đỏ được phủ lớp thủy tinh bằng kim loại Feidin. Không chỉ cải thiện độ bền và khả năng chống ăn mòn mà còn cải thiện lực cưỡng chế như một biện pháp chống lại sự tiếp xúc với kim loại lỏng của Ark. Ngoài ra, nó còn được trang bị một "up-punchher" - một thiết bị giúp tăng cường sức mạnh của cánh tay sở hữu cú đấm 62 tấn.
 * Zero-Two Stepper: giáp ống chân của Zero-Two được trang bị một thiết bị giảm chấn gọi là "Step Absorber" để hấp thụ tác động bởi sự điều khiển của Zea.
 * Zero-Two Jumper: giáp đùi của Zero-Two được trang bị một thiết bị siêu nhảy tên là "Zero Two Jumper" có thể tạo ra sức mạnh nhảy 200m trong một bước bằng cách điều khiển trường lực lượng tử. Điều này giúp cải thiện đáng kể sức công phá của kỹ thuật đá.
 * Zero-Two Hopper: chân của Zero-Two có độ chính xác cao trong việc xác định đòn tấn công vào điểm yếu của kẻ thù đã được Zea dự đoán.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Cơ bản:
 * Zero-Two Big Bang: Zero-Two nhanh chóng di chuyển về phía đối thủ và làm chệch hướng tấn công của hắn bằng một cú đá hướng lên. Sau đó, anh tung ra một cú đá bay ngang và hạ cánh xuống phía sau đối phương trước khi thực hiện một cú đá hướng lên khác để tung đối thủ lên không trung. Zero-Two theo sau và thực hiện một loạt các cú đấm và đá tốc độ cao trên không. Khi đối thủ rơi trở lại mặt đất, Zero-Two thực hiện một cú đá bay cuối cùng tạo ra năng lượng xanh và đỏ khi va chạm. Năng lượng sau đó được truyền vào chân của Zero-Two trước khi anh ta lao qua kẻ thù, khiến số "02" xuất hiện trước kẻ thù bị tiêu diệt bởi một vụ nổ lớn màu đỏ và xanh lá cây. AcademicJovialBobwhite-mobile.mp4
 * Kết hợp Attache Blade:
 * Zero-Two Kaban Strash: Zero-Two tung ra một nhát chém năng lượng màu vàng và đỏ theo phương ngang.