Kamen Rider Zero-One (Rider)

Trang này viết về một dạng Rider trong Kamen Rider Zero-One Dưới đây là hình thức chuyển đổi của Hiden Aruto khi sử dụng Hiden Zero-One Driver trong Kamen Rider Zero-One

Zero-One Rising Hopper
"Jump! Authorise!...Progrise! To-bia ga rise! Rising Hopper! A jump to the sky turns to a Rider Kick." (Một cú nhảy lên trời chuyển thành một cú Kick Rider) Rising Hopper (ラ イ ジ ン グ ホ ッ パ ー, Raijingu Hoppā) là dạng chính dựa trên hình dáng châu chấu của Zero-One được truy cập bằng cách sử dụng Rising Hopper Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Mặc dù nó phục vụ ở dạng mặc định cân bằng của Zero-One nhưng Rising Hopper vượt trội ở độ cao nhảy và sức đá.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 196,5 cm
 * Trọng lượng: 87 kg
 * Sức đấm: 8,4 tấn
 * Lực đá: 49 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 60,1 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 4,1 giây
 *  Cấu tạo: 
 * Hopper Head: đầu châu chấu
 * Hopper Mask: mặt nạ châu chấu có tác dụng bảo vệ khuôn mặt.
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt có vai trò kiểm soát Zero-One thích ứng với các Progrisekey khác nhau.
 * Hopper Antenna: ăng-ten châu chấu chứa các phần tử khứu giác hiện đại nhất có thể phát hiện cả mùi.
 *  Hopper Eyes: mắt châu chấu được lắp ráp theo hình dạng mắt ghép có thể trích xuất nhiều loại thông tin bao gồm cả hình ảnh nhiệt và hình ảnh tia X. Ngoài ra, nó cũng giúp Zero-One quan sát vệ tinh Zea ở trên cao từ khoảng cách xa dưới mặt đất.
 * Rise Architecter: đồ lót đen làm từ sợi Hexa của Hiden và sợi kim loại mềm Hiden vô định hình rất mỏng và dẻo dai, chúng là một hệ thống tăng cường sức mạnh bằng cách sử dụng cảm ứng điện từ để kích hoạt khả năng thể chất của người mặc. Bên trong, áo giáp chất lỏng n-NA - một loại chất lỏng phi Newton có khả năng chống đạn và hấp thụ va chạm nhằm duy trì tính linh hoạt và duy trì khả năng bảo vệ của toàn bộ cơ thể.
 * Architecter Head: phần đen của đầu có công dụng và cấu tạo cũng giống như Rise Architecter.
 * Architecter Shoulder: vai được làm bằng hợp kim Hiden với độ cứng Knoop là 8200 nó làm tăng hiệu suất phòng thủ và giảm sức cản của không khí.
 * Architecter Arms: cánh tay có thể nâng vật nặng lên đến 3,2 tấn.
 * Architecter Grab: bàn tay có thể mở rộng độ nhạy của xúc giác bằng cách tăng lực cầm nắm.
 * Hiden Linker: áo giáp ở cổ được làm bằng kim loại mềm Hiden vô định hình cung cấp tốc độ phản xạ tương ứng với tốc độ tính toán thu được từ vệ tinh Zea.
 * Hopper Breast: ngực châu chấu được tích hợp thiết bị hô hấp và thính giác Rising Lung.
 * Hopper Legs: chân châu chấu được trang bị thiết bị nhảy Rising Jumpercho phép nhảy xa 60,1m.
 * Hopper Greaves: ống chân châu chấu được trang bị một thiết bị giảm chấn Rising Absorber có tác dụng hấp thụ các cú sốc tạo ra.
 * Hopper Boots: bàn chân châu chấu được làm bằng hợp kim Hiden, có độ cứng Knoop là 8200, giúp tăng sức công phá của các đòn đá và sức mạnh phòng thủ.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Rising Impact: (ラ イ ジ ン グ イ ン パ ク ト, Raijingu Inpakuto): Zero-One tung kẻ thù lên không trung bằng một cú đá hướng lên tạo ra hình chiếu năng lượng của chân châu chấu. Sau đó anh nhảy lên không trung và đá kẻ thù xuống. Khi kẻ thù rơi xuống mặt đất, Zero-One thực hiện một cú đá bay cuối cùng với cấu trúc năng lượng của một con châu chấu kéo dài từ chân và xuyên qua cơ thể của mục tiêu.
 * Kaban Strash: (カ バ ン ス ト ラ ッ シ ュ, Kaban Sutorasshu): Zero-One sử dụng Kaban Strash bằng sức mạnh của Progrisekey được lắp vào.
 * Kaban Dynamic: (カ バ ン ダ イ ナ ミ ッ ク, Kaban Dainamikku): Bằng cách chuyển Attache Calibur trở lại chế độ Attache (tay cầm) rồi thay đổi nó về chế độ Blade (kiếm) và lắp Progrisekeys vào, Zero-One có thể thực hiện Kaban Dynamic.

Zero-One Biting Shark
"Fang! Authorise!...Progrise! Kirikiribai! Kirikiribai! Biting Shark! Fangs that can chomp through concrete." (Răng nanh có thể đâm xuyên bê tông) Biting Shark (バ イ テ ィ ン グ シ ャ ー ク, Bai bum Shāku) là hình dạng cá mập của Zero-One, được truy cập bằng cách sử dụng Biting Shark Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver chuyên dùng để chiến đấu và di chuyển trong môi trường nước nhờ giảm thiểu lực cản của nước. Do thiết kế này, Biting Shark kém nhanh nhẹn hơn nhiều trên cạn, dẫn đến chiều cao nhảy và tốc độ chạy giảm đáng kể so với Rising Hopper.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 194,2 cm
 * Trọng lượng: 98,1 kg
 * Sức đấm: 8,1 tấn
 * Lực đá: 42,1 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 17,8 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 4,6 giây.
 *  Cấu tạo: 
 *  Shark Head: đầu cá mập
 * Shark Mask: mặt nạ cá mập có tác dụng bảo vệ khuôn mặt
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt có vai trò kiểm soát Zero-One thích ứng với các Progrisekey khác nhau.
 * Shark Antenna: ăng-ten cá mập là thiết bị hỗ trợ tối đa khứu giác của Zero-One dưới nước cho phép anh phát hiện mùi từ cách xa 100 mét. Trên đất liền, nó hoạt động như một thiết bị liên lạc vô tuyến.
 * Shark Eyes: mắt cá mập là hai mắt kép màu đỏ kết hợp bên trong nó là một loạt các cảm biến bao gồm cả cảm biến nhiệt và tia X để tạo nên một bản đồ ảo (hải đồ) phòng khi ở dưới nước, Zero-One sẽ gặp khó khăn trong việc liên lạc với Zea.
 * Shark Ear: tai cá mập được tích hợp một sonar hiệu suất cao có thể nghe thấy âm thanh dưới nước thông qua sự thay đổi áp suất. Ngoài ra, các đầu nhọn hướng xuống có thể hoạt động như thiết bị liên lạc âm thanh phát ra sóng siêu âm để giao tiếp.
 * Rise Architecter: đồ lót đen làm từ sợi Hexa của Hiden và sợi kim loại mềm Hiden vô định hình rất mỏng và dẻo dai, chúng là một hệ thống tăng cường sức mạnh bằng cách sử dụng cảm ứng điện từ để kích hoạt khả năng thể chất của người mặc. Bên trong, áo giáp chất lỏng n-NA - một loại chất lỏng phi Newton có khả năng chống đạn và hấp thụ va chạm nhằm duy trì tính linh hoạt và duy trì khả năng bảo vệ của toàn bộ cơ thể.
 * Architecter Head: phần đen của đầu có công dụng và cấu tạo cũng giống như Rise Architecter.
 * Architecter Shoulder: vai được làm bằng hợp kim Hiden với độ cứng Knoop là 8200 nó làm tăng hiệu suất phòng thủ và giảm sức cản của không khí.
 * Architecter Arms: cánh tay có thể nâng vật nặng lên đến 3,2 tấn.
 * Architecter Grab: bàn tay có thể mở rộng độ nhạy của xúc giác bằng cách tăng lực cầm nắm.
 * Shark Gauntlets: găng tay có một lưỡi kiếm nhọn Unlimited Chopper nhô ra bên ngoài có thể cắt bất kỳ vật thể nào.
 * Hiden Linker: áo giáp ở cổ được làm bằng kim loại mềm Hiden vô định hình cung cấp tốc độ phản xạ tương ứng với tốc độ tính toán thu được từ vệ tinh Zea.
 * Shark Breast: ngực cá mập được trang bị một thiết bị hô hấp Labyrith Lung cho phép Zero-One thở bằng cách hút oxy từ nước xung quanh. Điều này giúp Zero-One có thể lặn sâu 4000m.
 * Shark Shoulders: vai cá mập chứa bộ tạo năng lượng Field Skinner. Khi dưới nước, lực cản của nước lớn hơn không khí, Field Skinner mở rộng trường xung quanh nó thành một hình dạng hợp lý làm giảm lực cản của nước.
 * Shark Legs: chân cá mập được biến đổi để cải thiện khả năng di chuyển dưới nước.
 * Shark Greaves: ống chân cá mập được trang bị thiết bị đẩy phản lực Jet Hydras cho phép Zero-One bơi với tốc độ tối đa 86 hải lý / giờ (159,272 km / h) bằng cách tạo ra dòng xoáy thẳng đứng áp suất cực cao để tăng tốc độ đẩy. Nó cũng có thể tăng sức công phá của những cú đá khi ở dưới nước.
 * Shark Boots: bàn chân cá mập hoạt động như một chiếc vây cho phép thay đổi chuyển động khi ở dưới nước.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Biting Kaban Strash:(バ イ テ ィ ン グ カ バ ン ス ト ラ ッ シ ュ, Bai Kaban Sutorasshu): Chùm tia năng lượng teal và một loạt vây cá mập năng lượng được chiếu trước khi Zero-One chém kẻ thù.
 * Biting Impact:(バ イ テ ィ ン グ イ ン パ ク ト, Bai Bão Inpakuto): hình ảnh một con cá mập xuất hiện trước khi Zero-One liên tục chém vào kẻ thù bằng cánh tay và ném lên không với một nhát chém hướng lên. Sau đó, anh tạo ra hàng vây cá mập năng lượng mòng két từ găng tay của mình, nhảy lên không trung và chém kẻ thù bằng những lưỡi dao năng lượng.

Zero-One Flying Falcon
''"Wing! Authorise!....Progrise! Fly to the sky! (Bay lên trời)Flying Falcon! Spread your wings and prepare for a force!" (Hãy sải rộng đôi cánh của bạn và chuẩn bị cho một sức mạnh!) Flying Falcon (フ ラ イ ン グ フ ァ ル コ ン, Furaingu Farukon'' ) là hình dáng chim ưng của Zero-One, được truy cập bằng cách sử dụng Flying Falcon Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Hình thức này làm giảm sức đá và độ cao nhảy của Zero-One so với Biting Shark và Rising Hopper cùng với đó là giảm một chút tốc độ chạy và tăng một chút lực đấm. Tuy nhiên, việc giảm chỉ số lại được bù đắp bằng việc Flying Falcon cấp cho anh khả năng bay.  Chiêu thức kết thúc: 
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 194 cm
 * Trọng lượng: 85,5 kg
 * Sức đấm: 8,6 tấn
 * Lực đá: 27,2 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 17,5 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 4,2 giây
 *  Cấu tạo: 
 * Falcon Head: đầu chim ưng
 * Falcon Mask: mặt nạ chim ưng có tác dụng bảo vệ khuôn mặt
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt có vai trò kiểm soát Zero-One thích ứng với các Progrisekey khác nhau.
 * Falcon Antenna: ăng-ten chim ưng là một hệ thống kiểm soát hướng bay. Nó cũng đóng vai trò như một ống Pitot đo tốc độ không khí.
 * Falcon Eyes: mắt chim ưng là hai mắt ghép màu xanh lục kết hợp bên trong nó là một loạt các cảm biến bao gồm cả hình ảnh nhiệt và tia X. Nó cũng giúp Zero-One quan sát vệ tinh Zea ở trên cao từ khoảng cách xa dưới mặt đất. Ngoài ra, do thường xuyên tiếp xúc với gió tốc độ cao nên mắt được trang bị thêm tấm che bảo vệ được phân lớp để tránh bị vật thể bay làm hư hại và đảm bảo tầm nhìn.
 * Falcon Ears: tai chim ưng có một thiết bị điều áp, được gọi là Active Pressure có vai trò duy trì lượng máu không đổi trong cơ thể bằng cách phát hiện gia tốc nhanh chóng và điều chỉnh máu và ngăn ngừa các bất thường về thị lực trong quá trình bay.
 * Rise Architecter: đồ lót đen làm từ sợi Hexa của Hiden và sợi kim loại mềm Hiden vô định hình rất mỏng và dẻo dai, chúng là một hệ thống tăng cường sức mạnh bằng cách sử dụng cảm ứng điện từ để kích hoạt khả năng thể chất của người mặc. Bên trong, áo giáp chất lỏng n-NA - một loại chất lỏng phi Newton có khả năng chống đạn và hấp thụ va chạm nhằm duy trì tính linh hoạt và duy trì khả năng bảo vệ của toàn bộ cơ thể.
 * Architecter Head: phần đen của đầu có công dụng và cấu tạo cũng giống như Rise Architecter.
 * Architecter Shoulder: vai được làm bằng hợp kim Hiden với độ cứng Knoop là 8200 nó làm tăng hiệu suất phòng thủ và giảm sức cản của không khí.
 * Architecter Arms: cánh tay có thể nâng vật nặng lên đến 3,2 tấn.
 * Architecter Grab: bàn tay có thể mở rộng độ nhạy của xúc giác bằng cách tăng lực cầm nắm.
 * Hiden Linker: áo giáp ở cổ được làm bằng kim loại mềm Hiden vô định hình cung cấp tốc độ phản xạ tương ứng với tốc độ tính toán thu được từ vệ tinh Zea.
 * Falcon Breast: ngực chim ưng được trang bị một thiết bị phòng độc tên là Altitude Tug duy trì nguồn cung cấp oxy giống như trên mặt đất bằng cách bổ sung hơi thở khi bay ở độ cao với mật độ không khí thấp.
 * Falcon Shoulders: vai chim ưng chứa một bộ tạo năng lượng Wing Fairlencers có tác dụng tạo một trường giao thoa năng lượng xung quanh nó để sinh ra lực đẩy và lực nâng cần thiết khi bay. Tốc độ cao nhất là Mach 2 và bằng cách thay đổi hình dạng của trường giao thoa, nó có thể phản ứng linh hoạt với các luồng không khí khác nhau.
 * Falcon Legs: chân chim ưng có tác dụng giống như một bánh lái để duy trì sự cân bằng trong quá trình chuyển hướng hoặc quay vòng khi bay.
 * Falcon Greaves: ống chân chim ưng cũng trạng bị và có tác dụng giống như Falcon Ears
 * Falcon Boots: bàn chân chim ưng được điều chỉnh để thích ứng với những cú đá do tụt dốc đột ngột.
 * Flying Impact: Zero-One mọc ra một đôi cánh chim ưng cơ học từ lưng và bay về phía mục tiêu trước khi tóm lấy chúng bằng chân và nâng chúng lên không trung. Sau đó, anh ném kẻ thù và tung ra một cú đá bay được bao phủ bởi năng lượng màu đỏ tươi.

Zero-One Flaming Tiger
''"Fire! Authorise!...Progrise! Gigant flare! Flaming Tiger! Explosive power of 100 Bombs." (Sức công phá của 100 quả bom) Flaming Tiger (フ レ ー ミ ン グ タ イ ガ ー, Furēmingu Taigā'' ) là hình dáng hổ của Zero-One, được truy cập bằng cách sử dụng Flaming Tiger Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Là một trong những hình thức cân bằng nhất của Zero-One, Flaming Tiger cho phép Zero-One tăng lực đấm, chiều cao nhảy và tốc độ chạy so với Biting Shark và Flying Falcon nhưng vẫn không cao bằng sức đá và chiều cao nhảy của Rising Hopper.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 194,1 cm
 * Trọng lượng: 97,2 kg
 * Sức đấm: 12,3 tấn
 * Lực đá: 37,3 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 22,0 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 3,6 giây
 *  Cấu tạo: 
 * Tiger Head: đầu hổ
 * Tiger Face: mặt hổ có tác dụng bảo vệ khuôn mặt
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt có vai trò kiểm soát Zero-One thích ứng với các Progrisekey khác nhau.
 * Tiger Antenna: ăng-ten hổ để đối phó với nhiễu sóng vô tuyến gây ra bởi các chướng ngại vật cản sóng vô tuyến như tòa nhà và cây cối.
 * Tiger Eyes: mắt hổ là hai mắt kép màu xanh lam kết hợp bên trong nó là một loạt các cảm biến bao gồm cả hình ảnh nhiệt và tia X. Nó cũng giúp Zero-One quan sát vệ tinh Zea ở trên cao từ khoảng cách xa dưới mặt đất. Ngoài ra, để đảm bảo tầm nhìn nó còn được trang bị tấm chắn nhiệt và tấm che chống nóng giúp ngăn chặn sự biến dạng trong môi trường nhiệt cao.
 * Tiger Ear: cho phép chúng thu nhận âm thanh từ mọi góc độ bằng cách xoay.
 * Rise Architecter: đồ lót đen làm từ sợi Hexa của Hiden và sợi kim loại mềm Hiden vô định hình rất mỏng và dẻo dai, chúng là một hệ thống tăng cường sức mạnh bằng cách sử dụng cảm ứng điện từ để kích hoạt khả năng thể chất của người mặc. Bên trong, áo giáp chất lỏng n-NA - một loại chất lỏng phi Newton có khả năng chống đạn và hấp thụ va chạm nhằm duy trì tính linh hoạt và duy trì khả năng bảo vệ của toàn bộ cơ thể.
 * Architecter Head: phần đen của đầu có công dụng và cấu tạo cũng giống như Rise Architecter.
 * Architecter Shoulder: vai được làm bằng hợp kim Hiden với độ cứng Knoop là 8200 nó làm tăng hiệu suất phòng thủ và giảm sức cản của không khí.
 * Architecter Arms: cánh tay có thể nâng vật nặng lên đến 3,2 tấn.
 * Architecter Grab: bàn tay có thể mở rộng độ nhạy của xúc giác bằng cách tăng lực cầm nắm.
 * Tiger Gauntlet: găng tay hổ có một thiết bị gọi là Panthera Burner có tác dụng giải phóng ngọn lửa lên đến 1800 ° C từ các cổng trên lòng bàn tay Người dùng cũng có thể điều khiển hình dạng của ngọn lửa tạo thành một vòng tròn hoặc một chiếc nhẫn.
 * Hiden Linker: áo giáp ở cổ được làm bằng kim loại mềm Hiden vô định hình cung cấp tốc độ phản xạ tương ứng với tốc độ tính toán thu được từ vệ tinh Zea.
 * Tiger Breast: ngực hổ được trang bị một thiết bị phòng độc có khả năng chịu nhiệt tên là Burning Lung giúp nhanh chóng lấy nhiệt từ luồng không khí nóng thu được và cho phép hít thở trong ngọn lửa và nhiệt độ cao.
 * Tiger Shoulders: vai hổ giúp tăng sức mạnh hủy diệt bằng cách đưa ngọn lửa do Tiger Gauntlet phát ra vào cơ thể.
 * Tiger Legs: chân hổ có cấu tạo và công dụng giống như Tiger Shoulders.
 * Tiger Greaves: ống chân hổ có khả năng hấp thụ cú sốc tuyệt vời để hỗ trợ tính linh hoạt và tính di động. Lực nhảy và lực chạy cũng được điều chỉnh cân đối, sức bật tổng thể cao.
 * Tiger Boots: bàn chân hổ được điều chỉnh để làm tăng sức mạnh của các cú đá.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Flaming Impact: Zero-One tạo ra một vòng lửa và nhảy qua nó, dẫn đến toàn bộ cơ thể của anh bị bao phủ trong ngọn lửa khi anh ta lao về phía kẻ thù và tung ra hai nhát chém rực lửa với Tiger Gauntlets.
 * Flaming Kaban Dynamic: Zero-One tung ra hai nhát chém lớn rực lửa cho kẻ thù.

Zero-One Freezing Bear
"Blizzard! Authorise!...Progrise! Attention freeze! Freezing Bear! Fierce breath as cold as arctic winds." (Hơi thở lạnh dữ dội như gió bắc cực) Freezing Bear (フ リ ー ジ ン グ ベ ア ー, Furījingu Beā ) là hình dáng gấu bắc cực của Zero-One, được truy cập bằng cách sử dụng Freezing Bear Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Hình dáng này cho phép Zero-One tăng lực đấm, nhưng lại giảm vừa phải tất cả các chỉ số khác khi so sánh với Flaming Tiger.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 194,0 cm
 * Trọng lượng: 106,1 kg
 * Sức đấm: 13,1 tấn
 * Lực đá: 31,9 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 13,2 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 4,2 giây
 *  Cấu tạo: 
 * Bear Head: đầu gấu
 * Bear Face: mặt gấu có tác dụng bảo vệ khuôn mặt.
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt có vai trò kiểm soát Zero-One thích ứng với các Progrisekey khác nhau.
 * Bear Antenna: ăng-ten gấu giảm thiểu bất kỳ sự suy giảm sóng vô tuyến nào do mưa, tuyết hoặc bất kỳ hiện tượng thời tiết nào khác.
 * Bear Eyes: mắt gấu là hai mắt kép kết hợp bên trong nó là một loạt các cảm biến bao gồm cả hình ảnh nhiệt và tia X. Nó cũng giúp Zero-One quan sát vệ tinh Zea ở trên cao từ khoảng cách xa dưới mặt đất. Ngoài ra, một lớp chống lạnh đã được phủ để đảm bảo khả năng quan sát trong môi trường lạnh.
 * Bear Ears: tai gấu có cấu trúc cửa hút gió và chức năng khử tiếng ồn, cho phép thu nhận những âm thanh mờ một cách rõ ràng, ngay cả khi có bão tuyết.
 * Rise Architecter: đồ lót đen làm từ sợi Hexa của Hiden và sợi kim loại mềm Hiden vô định hình rất mỏng và dẻo dai, chúng là một hệ thống tăng cường sức mạnh bằng cách sử dụng cảm ứng điện từ để kích hoạt khả năng thể chất của người mặc. Bên trong, áo giáp chất lỏng n-NA - một loại chất lỏng phi Newton có khả năng chống đạn và hấp thụ va chạm nhằm duy trì tính linh hoạt và duy trì khả năng bảo vệ của toàn bộ cơ thể.
 * Architecter Head: phần đen của đầu có công dụng và cấu tạo cũng giống như Rise Architecter.
 * Architecter Shoulder: vai được làm bằng hợp kim Hiden với độ cứng Knoop là 8200 nó làm tăng hiệu suất phòng thủ và giảm sức cản của không khí.
 * Architecter Arms: cánh tay có thể nâng vật nặng lên đến 3,2 tấn.
 * Architecter Grab: bàn tay có thể mở rộng độ nhạy của xúc giác bằng cách tăng lực cầm nắm.
 * Bear Gauntlets: găng tay gấu được tích hợp bộ đóng băng gọi là Polar Freezer cho phép Zero-One giải phóng chất đóng băng đặc biệt từ lòng bàn tay để đóng băng đối thủ.
 * Bear Neck: cổ gấu dày bao phủ Hiden Linker.
 * Bear Breast: ngực gấu tích hợp một thiết bị hô hấp có tên Cold Lung có cơ chế ngăn chặn sự xâm nhập của không khí lạnh chứa đầy vi rút và vi khuẩn.
 * Bear Shoulders: vai gấu rất cứng có thể phá hủy các đối tượng bằng cách đóng băng chúng trước khi đánh chúng.
 * Bear Legs: chân gấu có tính lưu động năng lượng mà không bị cứng trong điều kiện nhiệt độ cực thấp, lực đá tối đa 31,9 tấn.
 * Bear Greaves: ống chân gấu có một thiết bị đóng băng tích hợp có thể làm mát nhiệt độ cơ thể tăng lên trong trận chiến, ngăn ngừa chấn thương, giảm đau cơ.
 * Bear Boots: bàn chân gấu hoạt động như một mũi nhọn có thể xé toạc khối sắt dày 2m.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Freezing Impact: Zero-One đặt hai tay của mình vào nhau và tạo ra một dòng chất làm mát bao bọc kẻ thù trong một khối băng. Sau đó, anh ta lao vào kẻ thù và tung một nhát dao bằng cánh tay phải của mình làm chia đôi khối băng và mục tiêu bị bao vây.

Zero-One Breaking Mammoth
"''Press! Authorise!...Progrise! Giant waking! Breaking Mammoth! Larger than life to crush like a machine." (Hơn cả sự sống để nghiền nát như một cỗ máy) Breaking Mammoth (ブ レ イ キ ン グ マ ン モ ス, Bureikingu Manmosu'' ) là dạng máy voi ma mút của Zero-One, được truy cập bằng cách sử dụng Breaking Mammoth Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Không giống như các dạng phụ trợ khác của mình, Zero-One được ngồi vào bên trong nó. Hình thức này cho phép Zero-One tăng mạnh sức mạnh đấm và sức đá vừa phải nhưng sự nhanh nhẹn bị giảm đi đáng kể.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 768,0 cm
 * Trọng lượng: 6920,0 kg
 * Sức đấm: 25,2 tấn
 * Lực đá: 38,6 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 10,9 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 500 m mỗi 6,5 giây
 *  Cấu tạo: 
 * Pithead: đầu
 * Zero-One Mammoth Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt có vai trò kiểm soát Zero-One thích ứng với các Progrisekey khác nhau.
 * Zero-One Mammoth Antennae: ăng-ten cho phép Zero-One liên lạc với Zea.
 * Mammoth Eyes: mắt voi ma mút là mắt kép màu đỏ cho phép Zero-One nắm được toàn bộ phạm vi của Breaking Mammoth thông qua hệ thống tích hợp thông tin hình ảnh 360 °.
 * Mammoth Breast: ngực voi ma mút rỗng chứa Zero-One bên trong và cũng là trung tâm điều khiển, mọi hoạt động đều thông qua các kết nối nơ-ron cao liên kết với suy nghĩ của Zero-One.
 * Graingots: ngà voi ma mút có thể được sử dụng làm neo kéo hoặc làm công cụ cho các hoạt động sửa chữa máy bay.
 * Ampoule Shoulders: vai được cấu tạo từ hợp kim Hiden không gian gắn một thiết bị cảm biến phức hợp được lắp đặt bên trong, có thể phát hiện ánh sáng, sóng siêu âm, tia hồng ngoại, địa từ học, v.v..Về cơ bản, chúng sử dụng đầy đủ tất cả các thiết bị của Zea.
 * Crawler Manipulators: cánh tay được làm từ Hợp kim Hiden không gian. Bên ngoài của nó có một bộ truyền động đa khớp và tuyến tính tích hợp theo chiều dọc, mô phỏng cấu trúc của một cánh tay người và có thể tạo ra sức mạnh áp đảo.
 * Direct Tractors: một máy kéo đặt trên cánh tay dùng để bắt các mảnh vụn nhỏ và thiên thạch.
 * Mammoth Pressers: một cái khiên trên cánh tay có hình dạng bản sao khổng lồ của Breaking Mammoth Progrisekey. Chúng được làm bằng Hợp kim Hiden không gian được sử dụng để chặn các vụ lở đất.
 * Press Knuckles: bàn tay lưc tối đa là 25,2 tấn có thể sử dụng trong các hoạt động đòi hỏi sự hỗ trợ của máy móc lớn như máy cẩu, máy xúc....
 * Crawler Walkers: chân sử dụng một hệ điều hành có tên "Postec Ver. 2.2" để điều chỉnh và ổn định sự cân bằng của cỗ máy, ngoài ra nó còn có động cơ phản lực " (hoạt động trong và ngoài khí quyển).
 * Mammoth Nails: bàn chân có khả năng xử lý của sáu máy ủi, cho phép Breaking Mammoth thực hiện các hoạt động đi bộ trên bất kỳ mặt đường nào bất kể tình trạng đường như thế nào.
 *  Chiêu thức kết thúc:
 * Breaking Impact: Zero-One phóng lên không trung phóng ra một cấu trúc năng lượng lớn. Sau đó bay xuống ép bản sao khổng lồ của Breaking Mammoth Progrisekey để nghiền nát kẻ thù bên dưới.

Zero-One Shining Hopper
"Shining Jump! Authorise!...Progrise! The rider kick increases the power by adding to brightness! (Cú đá Rider được tăng sức mạnh bởi thêm độ sáng)

''Shining Hopper! When I shine, darkness fades!" (Khi tôi tỏa sáng, bóng tối mờ dần) Shining Hopper (シ ャ イ ニ ン グ ホ ッ パ ー, Shainingu Hoppā'' ) là dạng nâng cấp của Zero-One, được truy cập bằng cách sử dụng Shining Hopper Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. So với Rising Hopper, Shining Hopper cung cấp một mức tăng vừa phải cho sức đấm, sức đá, độ nhảy và tăng hơn gấp đôi tốc độ chạy tối đa của Zero-One. Khả năng chính của hình thức này là mô phỏng nhiều kiểu chiến đấu khác nhau và chọn ra kiểu có lợi nhất vào giây cuối cùng cho phép anh né đòn của kẻ thù và phản công từ những góc bất ngờ. Mặc dù mạnh hơn nhưng việc sử dụng Shining Hopper đòi hỏi một lượng sức mạnh đáng kể của Aruto. Vì vậy, Aruto có thể bị mệt mỏi sau khi sử dụng nó trong một thời gian dài.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 192,2 cm
 * Trọng lượng: 90,2 kg
 * Sức đấm: 18,3 tấn
 * Lực đá: 58,9 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 70,0 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 2,3 giây
 *  Cấu tạo: 
 * Shining Hopper Head: đầu Shining Hopper
 * Shining Hopper Mask: mặt nạ Shining Hopper có tác dụng bảo vệ khuôn mặt, bên cạnh đó nó được trang bị một thiết bị tính toán hiệu suất cao gọi là Shining Arithmetic 
 * Shining Arithmetic: là hệ thống xử lý số học của Shining Hopper. Nó dự đoán hành vi của kẻ thù bằng cách nghiên cứu chúng và tạo ra khoảng 25.000 kiểu tấn công và tránh né dựa trên hiệu suất của chính Zero-One. Từ đó có thể tìm ra phương án tấn công tối ưu trong vòng 0,01 giây.
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt có vai trò kiểm soát Zero-One thích ứng với các Progrisekey khác nhau.
 * Shining Hopper Antennae: ăng-ten Shining Hopper chứa các phần tử khứu giác hiện đại nhất có thể phát hiện cả mùi.
 * Shining Hopper Eyes: mắt Shining Hopper được lắp ráp theo hình dạng mắt ghép có thể trích xuất nhiều loại thông tin bao gồm cả hình ảnh nhiệt và hình ảnh tia X. Ngoài ra, nó cũng giúp Zero-One quan sát vệ tinh Zea ở trên cao từ khoảng cách xa dưới mặt đất.
 * Shining Architecter: áo lót nâng cao có phần ngực và bụng trở nên to hơn do sự dãn nở của n-NA bên trong để đạt được chuyển động tốc độ cao và tăng hiệu ứng khí động học.
 * Shining Liner: những đường giáp màu vàng chạy khắp cơ thể có mục đích chính là nâng cao hiệu quả của mỗi đợt tấn công bằng cách kiểm soát chuyển động của cơ và dòng năng lượng để Shining Arithmetic có thể chọn ra giải pháp tối ưu nhất.
 * Hiden Linker:áo giáp ở cổ được làm bằng kim loại mềm Hiden vô định hình cung cấp tốc độ phản xạ tương ứng với tốc độ tính toán thu được từ vệ tinh Zea.
 * Shining Hopper Shoulder: vai Shining Hopper có hệ thống tăng khả năng phòng thủ sau mỗi lần di chuyển.
 * Shining Gladiators: là bốn thiết bị đẩy nằm trên vai và vùng nách. Lực đẩy bởi áp suất bức xạ có được bằng cách phát ra các hạt phát quang cực dày đặc từ hai cửa ra bên trái và bên phải của cơ thể. Bằng cách sử dụng khả năng đẩy này Shining Hopper có thể đạt được chuyển động ba chiều vượt qua tốc độ di chuyển của con người.
 * Shining Hopper Arms: cánh tay cho phép Shining Hopper nâng vật nặng lên tới 7,5 tấn.
 * Shining Hopper Grabs: bàn tay có khả năng tăng đáng kể sức công phá của các cú đấm và vũ khí.
 * Shining Hopper Legs: chân có hiệu ứng của Shining Jumper tích hợp sẵn tạo cho toàn bộ cơ thể sức bật mạnh mẽ. Nó cũng đã được điều chỉnh để chịu được lực đẩy đặc biệt mạnh, cho phép nhảy thẳng đứng với độ cao 93,9m.
 * Shining Hopper Greaves: ống chân có một thiết bị giảm chấn tên là Shining Absorber để tăng cường hấp thụ chấn động nhằm ngăn chân khỏi bị giật khi nhảy và đá.
 * Shining Hopper Boots: bàn chân cho phép Zero-One sử dụng nhiều thao tác khác nhau ngoài đá và nhảy.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Cơ bản:
 * Shining Impact: Zero-One tung ra một cú đá bay ngang về phía kẻ thù khiến chúng bị đẩy lùi về phía sau, trước khi lao về phía chúng với tốc độ cực cao và tung ra một cú đá hình tròn để lại dấu vết năng lượng màu vàng.
 * Shining Mega Impact: Zero-One tung ra những cú đấm và đá tốc độ cao vào kẻ thù trước khi tung chúng lên không bằng một cú đá hướng lên. Trong không trung, Zero-One tiếp tục tung ra một loạt các cú đấm và đá trước khi thực hiện một cú đá bay cuối cùng được bao phủ bởi năng lượng màu vàng, tạo ra một biểu tượng năng lượng màu xanh của mạch điện và lao xuyên qua mục tiêu. ShorttermDizzyAnt-mobile.mp4
 * Kết hợp vũ khí Authorise Buster:
 * Progrise Dust: (với Rising Hopper) Zero-One bắn ra một luồng năng lượng màu vàng.
 * Zero-One Dust: Zero-One tấn công bằng Authorize Buster trước khi bắn ra một mảnh vỡ năng lượng màu vàng tạo ra hình ảnh một con châu chấu cơ học trong thời gian ngắn trước khi tấn công kẻ thù. PoisedDeficientBunting-mobile.mp4
 * Buster Dust: (với Freezing Bear) Zero-One di chuyển tới phía sau kẻ thù và bắn một cấu trúc năng lượng của gấu Bắc Cực vào mục tiêu.
 * Zero-One Buster Bomber: (với Biting Shark) Zero-One sạc Authorize Buster, sau đó sử dụng Shining Arithmetic để lao qua kẻ thù trước khi nhảy lên không trung. Khi ở trên không, anh ta tạo ra hai hàng vây cá mập năng lượng xanh và nghiền nát kẻ thù.

Zero-One Shining Assault Hoppe
"Hyper Jump! Overrise!...Progrise! Warning, warning. This is not a test! HybridRise! Shining Assault Hopper! No chance of surviving this shot." (Không có cơ hội sống sót sau cú đánh này) Shining Assault Hopper (シ ャ イ ニ ン グ ア サ ル ト ホ ッ パ ー, Shainingu Asaruto Hoppā ) là dạng nâng cấp thứ hai của Zero-One. Dạng này kết hợp sức mạnh của Zero-One Shining Hopper và Vulcan Assault Wolf (bài chi tiết xem Kamen Rider Vulcan), được truy cập bằng cách sử dụng Shining Assault Hopper Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Ở dạng này, sức đấm, sức đá và độ cao nhảy của Zero-One đều tăng lên so với Shining Hopper. Ngoài việc vẫn có thể sử dụng Shining Arithmetic, Zero-One hiện được trang bị Hệ thống Shine giúp tăng khả năng tấn công và phòng thủ theo cấp số nhân và cho phép anh điều khiển Shine Cryster - tám hạt cấu tạo năng lượng giống như pha lê. Zero-One có thể điều khiển Shine thành một tấm khiên để bảo vệ mình khỏi các cuộc tấn công hoặc để chúng tự động phóng vào mục tiêu và bắn laze.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 197,1 cm
 * Trọng lượng: 103,7 kg
 * Sức đấm: 27,1 tấn
 * Lực đá: 67,7 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 78,8 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 2,9 giây
 *  Cấu tạo: 
 * SA Hopper Head: đầu Shining Assault Hopper.
 * SA Hopper Mask: có tác dụng bảo vệ khuôn mặt, bên cạnh đó nó được trang bị một thiết bị tính toán hiệu suất cao gọi là Shining Arithmetic 
 * Shining Arithmetic: là hệ thống xử lý số học của Shining Assault Hopper. Nó dự đoán hành vi của kẻ thù bằng cách nghiên cứu chúng và tạo ra khoảng 25.000 kiểu tấn công và tránh né dựa trên hiệu suất của chính Zero-One. Từ đó có thể tìm ra phương án tấn công tối ưu trong vòng 0,01 giây.
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt có vai trò kiểm soát Zero-One thích ứng với các Progrisekey khác nhau.
 * SA Hopper Antennae: ăng-ten Shining Assault Hopper được thiết kế đặc biệt để tìm kiếm kẻ thù trong trận chiến và có chức năng giúp vượt trội trong việc tìm kiếm kẻ thù và theo dõi nhiều mục tiêu. Trong bán kính 9km, có thể đánh và theo dõi đồng thời 16 mục tiêu.
 * SA Hopper Eyes: mắt Shining Assault Hopper được lắp ráp theo hình dạng mắt ghép có thể trích xuất nhiều loại thông tin bao gồm cả hình ảnh nhiệt và hình ảnh tia X. Nó hoạt động như một kính ngắm quang học bằng cách đồng bộ hóa với các bộ phận và vũ khí khác nhau. Phạm vi tấn công được tăng lên bảy lần. Ngoài ra, nó cũng giúp Zero-One quan sát vệ tinh Zea ở trên cao từ khoảng cách xa dưới mặt đất.
 * Shining Architecter: áo lót nâng cao có phần ngực và bụng trở nên to hơn do sự dãn nở của n-NA bên trong để đạt được chuyển động tốc độ cao và tăng hiệu ứng khí động học.
 * Shining Liner: những đường giáp màu vàng chạy khắp cơ thể có mục đích chính là nâng cao hiệu quả của mỗi đợt tấn công bằng cách kiểm soát chuyển động của cơ và dòng năng lượng để Shining Arithmetic có thể chọn ra giải pháp tối ưu nhất.
 * Hiden Linker: áo giáp ở cổ được làm bằng kim loại mềm Hiden vô định hình cung cấp tốc độ phản xạ tương ứng với tốc độ tính toán thu được từ vệ tinh Zea.
 * SA Hopper Shoulder: vai Shining Assault Hopper mang lại khả năng cơ động cao hơn để bù lại trọng lượng tăng lên do áo giáp nặng và trang bị mới.
 * Shining Gladiators: là bốn thiết bị đẩy nằm trên vai và vùng nách. Lực đẩy bởi áp suất bức xạ có được bằng cách phát ra các hạt phát quang cực dày đặc từ hai cửa ra bên trái và bên phải của cơ thể. Bằng cách sử dụng khả năng đẩy này Shining Assault Hopper vẫn có thể đạt được chuyển động ba chiều vượt qua tốc độ di chuyển của con người.
 * SA Hopper Arms: cánh tay cho phép Shining Assault Hopper nâng vật nặng lên tới 11,1 tấn.
 * Shining Hopper Grabs: bàn tay có khả năng tăng đáng kể sức công phá của các cú đấm và vũ khí.
 * SA Hopper Gauntlet: găng tay có một bộ phận gọi là Gladi Shot nhằm tăng tốc các hạt Shine Cryster phát quang bằng cảm ứng điện từ, đồng thời cải thiện độ ngắm chính xác mục tiêu.
 * SA Hopper Legs: chân được nâng cấp mang đến cho toàn bộ cơ thể sức mạnh của một chiếc lò xo có khả năng bật cao hơn.
 * Shining Hopper Greaves:ống chân có một thiết bị giảm chấn tên là Shining Absorber để tăng cường hấp thụ chấn động nhằm ngăn chân khỏi bị giật khi nhảy và đá.
 * Shining Hopper Boots:bàn chân cho phép Zero-One sử dụng nhiều thao tác khác nhau ngoài đá và nhảy.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Cơ bản:
 * Shining Storm Impact: cách kết liễu này có hai phương thức
 * Zero-One nhảy lên không trung và thực hiện một cú đá bay được bao phủ bởi năng lượng màu vàng và xanh lam.
 * Zero-One sử dụng Shining Arithmetic để lướt trên không trung và bao phủ bàn chân phải của mình bằng điện màu xanh lam. Sau đó, anh tung ra một cú đá bay được bao phủ bởi điện màu xanh và màu vàng tiêu diệt kẻ thù CarefulSolidLark-mobile.mp4
 * Kết hợp vũ khí Authorise Buster:
 * Buster Bomber: Zero-One tung ra một nhát chém năng lượng màu vàng có khả năng tấn công nhiều kẻ thù.
 * Zero-One Dust: Zero-One tấn công bằng Authorize Buster trước khi bắn ra một mảnh vỡ năng lượng màu vàng tạo ra hình ảnh một con châu chấu cơ học trong thời gian ngắn trước khi tấn công kẻ thù.

Zero-One MetalCluster Hopper
"Everybody Jump! Authorise!...Progrise! Let's rise! Le-Le-Let's rise! Metal Rise! Secret Material...Hiden Metal! (Vật liệu bí mật...Hợp kim Hiden) MetalCluster Hopper! It's hight quality!" (Đó là chất lượng cao) MetalCluster Hopper (メ タ ル ク ラ ス タ ホ ッ パ ー, Metaru Kurasuta Hoppā ) là dạng siêu cấp của Zero-One được truy cập bằng cách sử dụng MetalCluster Hopper Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Bộ giáp của MetalCluster Hopper bao gồm những con châu chấu robot có tên là Cluster Cells (ク ラ ス タ ー セ ル, Kurasutā Seru ) chúng tự gắn vào áo dưới của Zero-One và thay đổi hình dạng cho phù hợp. Khi tách khỏi Zero-One, chúng cũng có thể hình thành các cấu trúc khác, chẳng hạn như lá chắn và gai. Khả năng thay đổi hình dạng tự do này có thể thực hiện được do chúng được làm từ Hiden Metal (飛 電 メ タ ル, Hiden Metaru ) - một hợp kim được tạo ra bởi Hiden Intelligence có thể tự do thay đổi độ cứng, độ dẻo và mật độ của nó. Chỉ số của hình thức này vượt qua tất cả các Rider khác bao gồm cả Thouser. Tuy nhiên, việc sử dụng hình thức này ban đầu khiến cơ thể của Aruto bị điều khiển bởi ác ý của Ark và tấn công tất cả mọi người. Nhờ việc sử dụng Progrise Hopper Blade đã trả lại ý thức của Aruto cho Zea cho phép anh sử dụng hình dạng một cách an toàn. Trước đây, Zea đã kết luận rằng MetalCluster Hopper đã là bản nâng cấp mạnh mẽ nhất của Zero-One và nó không thể được nâng cấp thêm nữa. Ở dạng này, Zero-One sử dụng Progrise Hopper Blade cùng với Attache Calibur và cũng được trang bị Cluster Cells nhưng không sử dụng thường xuyên. Trước khi tạo ra Progrise Hopper Blade, MetalCluster Hopper nằm dưới quyền kiểm soát của Ark, Aruto sử dụng Authorize Buster và Cluster Cells tấn công trực tiếp từ cơ thể thường xuyên hơn.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 196,5 cm
 * Trọng lượng: 110,7 kg
 * Sức đấm: 44,8 tấn
 * Lực đá: 93.0 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 102,9 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 1,2 giây
 *  Cấu tạo: 
 * MetalCluster Hopper Head: đầu MetalCluster Hopper
 * Metal Mask: mặt nạ của MetalCluster Hopper có tác dụng bảo vệ khuôn mặt.
 * Direct Vector: ăng-ten điều khiển Cluster Cells
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt. Trước đây, hệ thống có tồn tại một chương trình tên là Prisonment Chain để Ark có thể kết nối. Cho đến khi Progrise Hopper Blade được tạo ra, Prisonment Chain hiện đã bị xóa hoàn toàn bên trong dữ liệu của MetalCluster Progrise Key để Zero-One kết nối với Zea.
 * Metalling Hopper Antennae: ăng-ten MetalCluster Hopper chứa các phần tử khứu giác hiện đại nhất có thể phát hiện cả mùi. Ngoài ra, bằng cách tạm thời tăng mật độ và độ cứng nó có thể được sử dụng như một vũ khí xuyên thủng.
 * Eclipse Hopper Eyes: mắt được lắp ráp theo hình dạng mắt ghép có thể trích xuất nhiều loại thông tin bao gồm cả hình ảnh nhiệt và hình ảnh tia X. Nó cũng có chức năng tìm kiếm kẻ thù bằng cách phát ra những làn sóng đặc biệt và thu hẹp mục tiêu hiệu quả nhất. Ngoài ra, nó cũng giúp Zero-One quan sát vệ tinh Zea ở trên cao từ khoảng cách xa dưới mặt đất.
 * Metal Breast: áo giáp ngực đặc biệt được tạo bởi Vật liệu chính là Hiden Metal. Nó là một kim loại đặc biệt với các đặc tính điều khiển chuyển thể tự do thay đổi độ cứng, độ dẻo và mật độ của nó. Độ cứng có đặc tính thay đổi tức thì trong phạm vi từ kim loại lỏng đến độ cứng Knoop là 10800.
 * Metal Shoulder: áo giáp vai có các đặc tính thay đổi độ cứng của thành phần chính - Hiden Metal nên thiệt hại được giảm thiểu đáng kể bằng cách ngay lập tức điều chỉnh độ cứng đến mức tối ưu trước tác động nhận được.
 * Metal Rebrace: áo giáp cánh tay có một tấm lót màu vàng xanh gọi là MCH Liner được cải tiến từ Zero-One Shining Hopper bố trí để kiểm soát chuyển động của cơ bắp và dòng năng lượng, v.v. để thực hiện từng chuyển động hiệu quả cao. Ngoài ra, thiết bị tăng cường sức mạnh cơ bắp Hopper Force được lắp đặt bên trong sẽ cho phép Zero-One phát huy sức mạnh cú đấm hủy diệt và lực bám khủng khiếp.
 * Metal Gauntlet: găng tay có Cluster Cells tính chất rất hung dữ có khả năng phá vỡ các đối tượng thông qua tiếp xúc bằng cách ăn mòn đối tượng ở cấp độ phân tử tạo ra sức mạnh đột phá hủy diệt có thể làm bất kỳ chất nào thành tro.
 * Amalgamate Tector: đó là bộ đồ lót Rise Architect với tính linh hoạt được kéo dài để tối đa hóa khả năng của MetalCluster Hopper. Chất lỏng phi Newton n-NA bọc bên trong đã được thay thế bằng Hiden Metal mang lại khả năng phòng thủ gấp 8,4 lần và linh hoạt hơn 1,6 lần.
 * Metal Cuisses: bộ giáp ở đùi có bộ tăng sức mạnh cơ bắp Hopper Force có sức đá tàn khốc và sức mạnh chạy đáng kinh ngạc. Hơn hết, lực nhảy đặc biệt mạnh, có thể nhảy thẳng đứng 102,9m.
 * Metal Greaves: giáp ống chân được trang bị Everybody Jump cung cấp khả năng tự sinh sản và hợp nhất Cluster Cells. Các Cluster Cells được thành lập theo nhóm lớn thông qua khả năng tự sinh sản tốc độ cao có thể kích hoạt tấn công và phòng thủ Cluster Tempest thông qua điều khiển từ xa bằng ý nghĩ.
 * Metal Sabaton: chân có đặc tính linh hoạt điều khiển chuyển pha cho phép chủ động điều chỉnh tham số trong trận chiến. Điều này giúp cải thiện đáng kể không chỉ khả năng phòng ngự mà còn cả khả năng di chuyển và sức công phá của những cú đá.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Cơ bản:
 * Metal Rising Impact: cách kết liễu này có ba phương thức
 * Zero-One sử dụng Cluster Cells để tạo ra hai bản sao của chính mình, mỗi bản sao sẽ nhảy lên không trung và tung ra những cú đá bay vào kẻ thù. PastUnknownJohndory-mobile.mp4
 * Zero-One tạo ra một đám Cluster Cells, chúng tạo thành một bản sao của anh. Bản sao tung một cú đá bay tới đối thủ, sau đó tan biến trở lại thành một bầy và hình thành một mũi khoan. Zero-One sau đó nhảy lên không trung và thực hiện một cú đá bay được bao phủ bởi năng lượng xanh, kết hợp với mũi khoan trước khi tấn công đối thủ. HardtofindImpartialCassowary-mobile.mp4
 * Zero-One tung ra một số nhát chém cho đối thủ trong khi được bảo vệ bởi Cluster Cells.
 * Kết hợp vũ khí Progrise Hopper Blade:
 * Progrising Strash cách kết liễu này có ba phương thức
 * Zero-One tạo thành một lưỡi kiếm hợp kim gai của Cluster Cells được bao phủ bởi dòng điện màu xanh lam và phóng nó về phía kẻ thù. CheapGracefulAnemonecrab-mobile.mp4
 * Zero-One tung ra một nhát chém ngang tới kẻ thù ở cự ly gần tạo ra một cấu trúc hợp kim gai của Cluster Cells.
 * Zero-One vung Progrise Hopper Blade, tạo ra một bầy Cluster Cell để phá hủy vũ khí của kẻ thù. Sau đó, anh ta di chuyển về phía đối thủ bằng năng lượng xanh trước khi tung ra một nhát chém ở cự ly gần, tạo ra một cấu trúc hợp kim gai của Cluster Cells IncomparableQuerulousGallinule-mobile.mp4
 * Final Strash: cách kết liễu này có tám phương thức
 * Zero-One tạo ra một đám Cluster Cell thành hợp kim gai trước khi vung Attache Calibur khiến chúng đổ xuống xuống như mưa kết liễu đối thủ.
 * Zero-One vung Progrise Hopper Blade gửi một loạt Cluster Cell vào ăn đối thủ.
 * Zero-One tạo thành một số bức tường Cluster Cell để bảo vệ những người xung quanh khỏi các cuộc tấn công của kẻ thù.
 * Zero-One vung Progrise Hopper Blade tạo thành hai tua gai từ Cluster Cell để tấn công đối thủ. CreativeSociableBeardedcollie-mobile.mp4
 * Zero-One được bao quanh bởi Cluster Cells trước khi tung ra một nhát chém hướng lên cho đối thủ, tạo ra một cấu trúc hợp kim gai từ các Cluster Cell và chúng sẽ vỡ ra khi va chạm.
 * Zero-One nhảy lên không trung và tung ra một nhát chém xuống tạo ra một cấu trúc hợp kim gai của Cluster Cell.
 * Zero-One chém vào đối thủ tạo ra một chuỗi gai Cluster Cell xoay tròn gây sát thương cho kẻ thù. ThunderousBrownKittiwake-mobile.mp4
 * Zero-One vung Progrise Hopper Blade tạo ra một bầy Cluster Cell bay qua đối thủ để lại những lỗ hổng lớn. Khi chúng không xác định được mục tiêu (mục tiêu có khả năng phân tán) thì một số Cluster Cell sẽ ở lại trong cơ thể của mục tiêu đợi mục tiêu tái tạo. Sau khi đã hoàn toàn tái tạo, các Cluster Cell bên trong cơ thể mục tiêu sẽ đào sâu và sinh sản. Các tế bào Cluster Cell sẽ liên tục xé nát cơ thể của đối thủ để ngăn chúng tái sinh.
 * Gigant Strash: Zero-One tạo thành một lưỡi kiếm hợp kim gai của Cluster Cell và chém đối thủ làm phân tán các Cluster Cell tiếp tục xé nát kẻ thù. Sau đó, anh tung ra một nhát chém thứ hai bằng một thanh Cluster Cell lớn hơn để lại dấu vết khổng lồ của các Cluster Cell bay.
 * Ultimate Strash: Zero-One tạo thành một lưỡi kiếm hợp kim gai Cluster Cells được bao phủ bởi điện xanh trên Progrise Hopper Blade và phóng nó về phía kẻ thù, sau đó sử dụng Attache Calibur để thực hiện một năng lượng xanh tầm xa gạch chéo. Cuối cùng, anh thực hiện một nhát chém xoay tròn tạo ra một lưỡi kiếm xoáy kết thúc kẻ thù. UncommonGlossyFireant-mobile.mp4

Zero-One Realizing Hopper
''"Jumpppp.....! Authorise!...Progrise! Initialize! Realizing Hopper! A Rider Kick to the sky turns to take off toward a dream." (một cú Rider Kick bay lên trên bầu trời để cất cánh hướng đến một ước mơ") Realizing Hopper (リアライジングホッパー, Riaraijingu Hoppā) là hình dạng châu chấu cuối cùng của Zero-One được truy cập bằng cách sử dụng Rising Hopper Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Trong khi hình thức giống hệt Rising Hopper về mặt thẩm mỹ nhưng các chỉ số của nó được tăng lên rất nhiều, vượt qua Horobi Ark-Scorpion (chi tiết xem Kamen Rider Ark-One (Horobi)) một chút nhưng vẫn yếu hơn Zero-Two (chi tiết xem Kamen Rider Zero-Two (Aruto))''. Tuy nhiên, Zero-One vẫn giữ được tốc độ của Zero-Two, cho phép anh vượt xa kẻ thù và né tránh các cuộc tấn công của chúng một cách hiệu quả.
 *  Chỉ số: 
 * Chiều cao: 196,5 cm
 * Trọng lượng: 87,0 kg
 * Sức đấm: 59,1 tấn
 * Lực đá: 114,7 tấn
 * Chiều cao nhảy tối đa: 165,7 m
 * Tốc độ chạy tối đa: 100 m mỗi 0,5 giây
 *  Cấu tạo: 
 * Realize Hopper Head: đầu Realize Hopper
 * Realize Hopper Mask: mặt nạ Realize Hopper có chức năng bảo vệ khuôn mặt.
 * Zero-One Signal: tín hiệu Zero-One cũng là một thiết bị điều khiển của hệ thống Zero-One nằm giữa hai mắt.
 * Realize Hopper Eyes: mắt được lắp ráp theo hình dạng mắt ghép có thể trích xuất nhiều loại thông tin bao gồm cả hình ảnh nhiệt và hình ảnh tia X.
 * Realize Hopper Antenna: chứa các phần tử khứu giác hiện đại nhất có thể phát hiện cả mùi.
 * Realize Hopper Breast: được trang bị Realizing Lung và một thiết bị thính giác để bảo vệ ngực và bụng.
 * Realize Architecter: bộ đồ lót màu đen là hệ thống cường hóa bằng cách áp dụng cảm ứng điện từ. Có thể kích hoạt "Realize" (リ ア ラ イ ズ, Riaraizu ) là một hệ thống tạo ra công suất tấn công cực cao bằng cách thay đổi kích thước các hạt cơ bản được tạo ra.
 * Realize Architecter Shoulder: vai được làm bằng Hợp kim Hiden với độ cứng 8200 Knoop có tính khí động học tuyệt vời giúp phân tán động năng của va chạm và vỏ đạn, đồng thời nâng cao hiệu suất phòng thủ, cải thiện tính cơ động và giảm lực cản không khí.
 * Realize Architecter Arm: cánh tay có thể nâng vật lên tới 22,4 tấn.
 * Realize Architecter Grab: bàn tay được tăng sức mạnh cầm nắm và mở rộng độ nhạy của xúc giác lên khoảng 14 lần.
 * Realize Hiden Linker: được làm bằng Hợp kim Hiden vô định hình sử dụng các xung lực giả để kết nối cơ thể người đeo với các tế bào thần kinh, tạo ra tốc độ phản xạ để phù hợp với tốc độ tính toán của Zea.
 * Realize Hopper Legs: chân được trang bị thiết bị trợ nhảy "Real Jumper" cho phép nhảy thẳng đứng ở độ cao 165,7m.
 * Realize Hopper Greaves: ống chân Được trang bị thiết bị giảm chấn "Realizing Absorber" có cơ chế hấp thụ chấn động để ngăn chặn hiện tượng tự hủy do phản ứng của lực chân mạnh khi nhảy hoặc đá.
 * Realize Hopper Boots: bàn chân làm bằng Hợp kim Hiden có độ cứng 8200 Knoop giúp cải thiện đáng kể sức công phá và sức mạnh phòng thủ của cú đá.
 *  Chiêu thức kết thúc: 
 * Realizing Impact: Zero-One né đòn tấn công của kẻ thù ở tốc độ cao trong khi di chuyển về phía chúng. Khi tiếp cận đối thủ, anh tung ra một cú đá phụ được bao phủ bởi năng lượng xanh. Sau đó, anh lại nhảy về phía trước đối thủ và tung ra một cú húc đầu được bao phủ bởi năng lượng xanh lục và xanh lam, tiếp theo là một cú đá hướng lên khiến đối thủ bay cao lên không trung. Vẫn ở trên không, Zero-One thực hiện một loạt các cú đá tốc độ cao để lại dư ảnh về chính mình. Sau đó, anh ta nhảy đến các điểm khác nhau trong không khí và thực hiện nhiều cú đá hơn, xé toạc đối thủ trước khi tung ra một cú đá xuống khiến đối phương trở lại mặt đất. Cuối cùng, Zero-One thực hiện một cú đá với một cấu trúc năng lượng của một con châu chấu rô bốt kéo dài từ chân phải của anh và một biểu tượng tương tự như Zea phía sau để lại một năng lượng lớn có dạng của một sợi DNA xuất hiện trên đường đi. ConcernedYawningCopperbutterfly-mobile.mp4

Zero-One Hellrising Hopper
(xem thêm Kamen Rider Zero-One: REAL X TIME) "Hellrise! Authorise!...Progrise! Hell's energy has destroyed the world! (Năng lượng của địa ngục đã phá hủy thế giới) Hellrising Hopper! Heaven or hell...it doesn't matter!" (Thiên đường hay địa ngục...nó không quan trọng!) Hellrising Hopper (ヘ ル ラ イ ジ ン グ ホ ッ パ ー, Heruraijingu Hoppā ) là dạng cuối cùng của Zero-One được truy cập bằng cách sử dụng Hellrise Progrisekey trong Hiden Zero-One Driver. Tất cả các chỉ số của hình thức này đều vượt hơn một chút so với Realizing Hopper, nhưng nó vẫn vượt trội hơn Zero-Two (bài chi tiết xem Kamen Rider Zero-Two (Aruto)). Tuy nhiên, nó bù đắp cho sự thiếu hụt này bằng một số khả năng. Ở dạng này, Zero-One sở hữu một số khả năng tái sinh của Kamen Rider Eden cho phép anh chữa lành những vết thương như gãy xương. Tuy nhiên, vì cơ thể của Aruto không được làm bằng nano như của Eden nên quá trình này diễn ra vô cùng đau đớn. Ngoài ra, cơ thể của Zero-One tích lũy năng lượng trong quá trình chiến đấu cho đến khi anh giải phóng tất cả cùng một lúc dưới dạng một vụ nổ lớn. Bởi vì đòn tấn công này gây sát thương đồng thời cho toàn bộ cơ thể của Eden nên nó là một trong số ít thứ có thể vô hiệu hóa khả năng tái sinh và đánh bại Eden. Vì Hellrise Progrisekey được tạo ra với mục đích hủy diệt thế giới nên một con người bình thường sẽ không thể chống chọi lại việc sử dụng sức mạnh của nó. Một trong những kết quả của việc sử dụng nó là Aruto không chịu nổi cơn thịnh nộ và sẽ không ngừng tấn công đối thủ của mình cho đến khi họ bị giết. Chiêu thức kết thúc là Hellrising Impact: Cánh tay của Zero-One trở nên nóng đỏ trước khi anh chạy về phía đối thủ và tung ra một cú đấm được bao phủ bởi năng lượng màu tím nhạt tạo ra một làn sóng xung kích màu đỏ khi va chạm.